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11 dispositivos de entrada de una computadora

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Los dispositivos de entrada son elementos que permiten al usuario introducir datos, comandos y programas de la computadora. Estos dispositivos convierten los datos introducidos en señales eléctricas o códigos binarios (ceros y unos) que la computadora reconoce y procesa. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el ratón.

El teclado

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Este dispositivo, el cual se asemeja  al teclado de una máquina de escribir, transforma los datos mecanografiados en una serie de números binarios que reconoce la unidad central de proceso. Los teclados pueden variar mucho, no obstante la mayoría incluye por lo menos 102 teclas excepto las computadoras portátiles que tienen alrededor de 86.

Los dispositivos apuntadores

Se utilizan para ubicar  el puntero en la pantalla del monitor. El puntero es el símbolo en pantalla que indica la posición del ratón y presenta diversas formas:

  • a) Una flecha  para señalar iconos o símbolos gráficos en la pantalla.
  • b) Una barrita para determinar un punto de inserción de texto.
  • c) Una manita para seleccionar un vínculo en internet. Normalmente tienen uno o más botones u otros mecanismos para indicar  la acción que se llevara a cabo, una vez que el puntero se coloca en la posición deseada.

Existen diversos dispositivos apuntadores, cuya selección depende de las preferencias personales y el tipo de aplicación que se use. En breve se describen algunos de los más comunes: ratón, plantilla táctil, joystick y pantalla sensible al tacto.

El Raton o Mouse

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Este dispositivo de entrada, que se popularizo con la computadora. Apple  Lisa en 1983, es el más utilizado después del teclado. Con el ratón se controla el contenido de la pantalla mediante el movimiento  de una mano; a medida que se mueve, sus circuitos envían señales que desplazan en la misma dirección un puntero en la pantalla. Hay tres tipos; mecánico, óptico e inalámbrico.

El ratón mecánico fue el más popular; tiene una bola de silicona cubierta de hule (goma) que gira en la parte inferior del dispositivo. Se desplaza mejor si se arrastra sobre una superficie plana y poco porosa; sin embargo, tiene el gran inconveniente de acumular suciedad en sus ejes de transmisión que impide su buen  funcionamiento.

El ratón óptico utiliza un sensor  de luz para capturar su movimiento; es más preciso  y su mantenimiento  se reduce al mínimo porque su interior esta sellado e impide la acumulación de suciedad

El ratón inalámbrico no utiliza cables, sino ondas de radio que se comunican con un receptor conectado a la computadora.

Plantilla táctil

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Conocida comúnmente como touchpad, es una zona sensible al tacto; el deslizamiento del dedo a lo largo de la superficie de la pantalla corresponde a los movimientos del puntero en la pantalla. Generalmente viene en computadoras portátiles.

Joystick (Palanca de Juegos)

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Con este dispositivo se mueven objetos en la pantalla, sobre todo en juegos de computadora, programas de tres dimensiones y mundos virtuales.

Pantalla sensible al tacto

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Este dispositivo, también conocido como touch screen, permite ingresar comandos y datos (letras y números) a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla con el dedo o una plumilla especial. Algunas tiendas departamentales o líneas de autobuses lo emplean en Kioscos para brindar información y servicios a los clientes

Maquina de Reconocimiento de caracteres de tinta Magnética

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Lee los caracteres impresos en la parte inferior de un cheque. Estos caracteres están hechos de partículas magnetizadas. Las instituciones bancarias son los usuarios  más frecuentes de esta tecnología; cuando deposites un cheque en un banco observa la maquina donde el cajero desliza el cheque

Escáner

escaner 11 dispositivos de entrada de una computadora

Convierte el texto o las imágenes de los documentos en un formato electrónico que la computadora maneja, almacena despliega e imprime.

Lector de código de barras

Barcode scanner 11 dispositivos de entrada de una computadora

Este dispositivo fotoeléctrico lee código de barras por medio de una luz reflejada. Por ejemplo, cuando compras algún artículo, el cajero desliza  el lector sobre la etiqueta del código de barras, el cual identifica el producto

Micrófono

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Convierte las palabras en código binario que reconoce la computadora. Se puede utilizar en juegos, mensajería instantánea, telefonía  de internet y para optimizar el reconocimiento de voz

Cámaras digitales

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Almacena fotografías internamente en una tarjeta de memoria; tú puedes recortar o alargar esas fotografías, aplicarles efectos especiales, guardarlas en un CD, imprimirlas y enviarlas a tus familiares o amigos. Una fotografía digital está formada por muchos pixeles o puntos de color; el número de pixeles determina la claridad o resolución de la imagen

Sensor

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Detecta manifestaciones de cualidades y fenómenos físicos como temperatura humedad o presión. Se utiliza en el control ambiental, la supervisión médica. Los pronósticos meteorológicos, el control de acceso a empresas y otras aplicaciones

Estudiante de Ingenieria en Sistemas , futuro profesor y programador. Mexicano de corazon , joven , con muchos sueños por delante. Me dedico a esto , escribir , desarrollar sitios web , administralos. . Me encanta leer , tocar bateria , jugar futbol. Amo a Dios con todo mi corazon y trabajo para su obra :) Saludos! Joaquin Marquez

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